Hoja de Personaje de Juego de Tronos, de Green Ronin – I
A las buenas, caballeros y damiselas.
Hace unos días Elberion y yo nos pusimos a crear la hoja de personaje de este gran juego (de momento las espectativas son bastante elevadas, como comprobaréis en el post). No tengo la ficha delante, así que simplemente comentaré mis impresiones a la hora de crearla (y eso que no la acabamos). El juego lo tiene en inglés (una edición muy cuidada de los chicos de Green Ronin, a ver si en castellano las hojas no acaban pegadas unas a otras y tal), por lo que su lectura en algunos puntos se iba haciendo un tanto obscura cuanto más avanzaba la noche.

En la primera parte de la hoja tenemos que llevar a cabo la creación de la Casa a la que van a pertenecer nuestros personajes. En principio el juego parte con la idea (o eso entendimos) de que todos los personajes jugadores van a pertenecer a la misma casa; y sin lugar a dudas a medida que vas aplicando modificadores, restando puntos (sobretodo) y tal, acabas dándote cuenta de que alguna que otra ventaja puede llegar a tener el hecho de que tres o cuatro personas acaben siendo de la misma casa. Aunque tratándose de Juego de Tronos, difícilmente te vas a librar de las puñaladas traperas, por mucho que vistas el mismo tabardo que tus compañeros de aventura.
El sistema es ir tirando XD6 todo el rato. Primero, el azar dispuso a mi hipotético PJ a ser una casa menor de la zona de Altojardín (las diferentes zonas eran El Norte, Los 7 Reinos, Dorne, etcétera), por lo tanto, directamente tienes aplicados una serie de bonus o malus a las características básicas de tu casa: Defence, Influence, Lands, Law, Population, Power, Wealth. Para cada una de esas 7 características hay que volver a hacer una tirada, cuyo resultado será el nivel (aunque no definitivo) de ellas. Más tarde encontramos X acontecimientos históricos, que vienen dados por la antigüedad de la fundación de nuestra casa (a mí me salió de antes de los Ándalos, o sea, vieja viejísima); estos acontecimientos históricos relevantes suman o restan ciertos números a tus 7 características de casa: catástrofes, traiciones, locura, invasiones, victorias…

Nos quedamos a mitad camino con las subsiguientes divisiones de cada característica. Pero la base es la misma para todas; dependiendo de la puntuación final que te queda después de todo el proceso anterior, tienes X puntos para “invertir” en ciertas cosas. Por ejemplo, en Defence (Defensa) yo tenía 20 puntejos míseros (un reino mal defendido) por lo que podía comprar 2 Torres o 1 Hall… y supongo que así funcionará con el resto (algún día acabaremos la hoja).
La verdad es que fue un proceso un tanto complejo, más que por dificultoso, por desconocido. Creo que la segunda hoja que hagamos será mucho más fluida que esta, de momento cabe esperar. Hasta ahora los sentimientos que me ha despertado han sido buenos/muy buenos, seguiremos informando desde la posada Sombras del Sol.
¡Un abrazo!

Solo hemos empezado….
madre mia xDDDDD, cuando acabaremos?
Pinta muy bien la verdad, voy a intentar ponerme de una vez por todas ara que cuando sigamos sea mas fluido! Un saludo!
A ver que tal sale esa segunda ficha y a ver como influye a la hora de preparar la partida.
Felicidades! ^^
Eres uno de los premiados con el One Lovely Blog Award desde Descubre Hell Dorado.
Puedes verlo aquí: http://creandootromundo.wordpress.com/2009/07/20/premio-one-lovely-blog-award/
elberion@ A ver si al final se nos jode el plan de mañana y nos ponemos en un plis a acabarla.
Torak@ Tiene buena pinta, pero esta hoja la estamos haciendo simplemente para ver cómo va, no creo que acabe siendo usada en una partida (o quizás sí). Aunque nunca se sabe…